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CMC

A new chapter in growth

CMCCreative Growth Company

  • Where creativity meets strategy.
  • ideas become impact.
  • brands become stronger businesses.

We grow companies.

Tres frentes, un sistema00
En el mundo real

Experiencias que construyen memoria

Una experiencia presencial genera memoria de marca con una densidad que ningún formato digital alcanza. Diseñada como campaña, no como producción.

Experiences & Events →
En lo digital

Sistemas donde la intención se vuelve negocio

Sitios, landings, funnel, producto digital y medición, construidos como parte del sistema comercial y no como una pieza de diseño que además funciona.

Digital & Performance →
Atravesando todo

IA que multiplica velocidad y consistencia

No es un servicio aparte: es cómo se ejecuta todo lo demás. IA aplicada y automatización atraviesan las cuatro etapas del sistema.

AI & Automation →
Reel 2026 — experiencias de marca en vivoSlot listo para YouTube / Vimeo

Mientras tanto va un video de muestra. Cuando haya reel propio, se reemplaza desde el panel.

Video de muestra: Slush 2024. No es material de CMC.

  • Madison Square Garden

    Experiencia de marca · Nueva York

  • Las Vegas

    Presentación HDV de Sony

  • LATAM y el Caribe

    Programa de experiencias multipaís

  • AT&T · LATAM

    Campaña audiovisual online

Trayectoria del fundador, 1996–2016. No son clientes de CMC.

01 — De la experiencia al pipeline

El mundo real produce el contenido. Lo digital lo convierte en pipeline.

Un pipeline para convertir una experiencia en material distribuible en días, no semanas, y en un camino comercial medible. Es la bisagra entre los tres frentes, y donde la automatización se gana el lugar.

  1. 01

    Experiencia en vivo

    El día del evento. Máxima densidad de memoria.

  2. 02

    Contenido capturado

    Audiovisual y fotografía planificados antes del evento, no rescatados después.

  3. 03

    Distribución y pauta

    Amplificación de lo que ya funcionó en la sala. Performance nunca tapa un problema de mensaje.

  4. 04

    Landing + automatización

    Donde aterriza la intención y donde la IA sostiene el seguimiento sin perder criterio.

  5. 05

    Pipeline medible

    El evento deja de ser un gasto de un día y pasa a ser inventario de contenido y conversaciones comerciales.

02 — El manifiesto

Un evento puede ser una campaña de marketing en vivo.

No es producción: es estrategia, creatividad, producción, tecnología, contenido y amplificación digital operando juntas en un mismo lugar y un mismo día.

Por eso no termina cuando termina. Un día de evento bien diseñado deja inventario para meses:

  • Contenido
  • Conversación
  • PR
  • Amplificación social
  • Leads
  • Relaciones
  • Brand awareness
  • Memoria de marca
03 — El territorio

Strategy creates direction.

Creativity creates desire.

Technology creates scale.

Cuarta línea · candidato en evaluación

Two out of three is just expensive.

04 — Anatomía de una activación

El día del evento es el primer día de su vida digital.

Seis tramos y el mismo criterio en todos: entender el negocio antes que la marca, y descartar más de lo que se aprueba.

  1. 01

    Discover

    Entender el negocio antes que la marca. Qué se vende, a quién, con qué margen y contra quién.

  2. 02

    Define

    Decidir en qué etapa del sistema está el problema. Acá se descarta más de lo que se aprueba.

  3. 03

    Design

    Dirección creativa y diseño del sistema: marca, mensaje, experiencia o concepto de evento.

  4. 04

    Build

    Producción. Desarrollo, audiovisual, montaje, automatización. Donde la IA multiplica velocidad sin bajar el criterio.

  5. 05

    Launch

    En una experiencia presencial, este es el día del evento. Y también el primer día de su vida digital.

  6. 06

    Optimize

    Un evento no termina cuando termina el evento: recién ahí empieza a rendir.

05 — El Growth System

Siete capacidades.
Un solo sistema.

No son siete negocios separados. Son tres niveles: una capa que decide, cuatro etapas que ejecutan y una infraestructura que multiplica. Experiences trabaja en tres de las cuatro.

Capa de dirección

Strategyel nivel que ordena a las demás. Define qué problema resolver y en qué orden, antes de que nadie produzca una sola pieza.

  1. 01BTL trabaja acá

    Atención

    ¿Por qué alguien frenaría a escucharte?

    Dejar de competir contra el scroll. Qué decís, a quién, y por qué alguien detendría el pulgar.

  2. 02BTL trabaja acá

    Deseo

    ¿Te recuerdan cuando no estás delante?

    La diferencia entre «los conozco» y «los quiero». Donde una experiencia presencial genera una densidad de memoria que ningún formato digital alcanza.

  3. 03

    Conversión

    ¿La intención se convierte en acción?

    Convertir interés en negocio. Web, landings, funnel, producto digital, medición.

  4. 04BTL trabaja acá

    Retención

    ¿El crecimiento se sostiene sin volver a comprar atención?

    Que no dependas de recomprar audiencia todos los meses. Recurrencia, comunidad, ciclo de vida, automatización.

Infraestructura

AI & Automationatraviesan las cuatro etapas, multiplicando velocidad y consistencia. La IA no reemplaza el criterio: lo multiplica.

06 — Loyalty Performance

Tu programa de fidelización
ya está funcionando.

La cuarta etapa tiene un caso propio: los programas que ya existen. No venimos a reemplazarlos, venimos a encontrar dónde se está perdiendo valor y a hacerlos rendir.

Ver Loyalty Performance
Sobre lo que ya corre
Socios cargados, premios definidos, una app, un sistema de puntos. Entramos por una oportunidad concreta, no por una refundación.
Cinco disciplinas, un programa
Estrategia, datos, creatividad, experiencia y tecnología. Un problema de retención no siempre se arregla con más tecnología.
Online + offline
El único territorio donde los datos, lo digital y lo presencial se tocan todos los días. También donde más se corta la cadena.
07 — AI & Automation

La IA no reemplaza el criterio. Lo multiplica.

Presentarla como un servicio más sería exactamente el error de buzzword que evitamos. Es infraestructura: atraviesa las cuatro etapas del sistema, del brief al seguimiento.

IA aplicada

Al trabajo de marketing: research, variantes, sistemas de copy, iteración creativa.

Automatización

Workflows entre evento, contenido, CRM y seguimiento. Menos traspasos, menos fugas.

Personalización

El mismo sistema hablándole distinto a quien estuvo en la sala y a quien no.

Herramientas internas

Herramientas comerciales que construimos primero para nosotros. The Lab es donde se muestran.

El diagnóstico de esta página es la prueba pública: corre por reglas, en el navegador y sin backend. Prometer IA y entregar un condicional sería el error de credibilidad más caro que podríamos cometer.

Entrar a The Lab
09 — Diagnóstico

¿Qué está frenando
tu crecimiento?

Dos caminos según tu caso · Dos minutos · Resultado en pantalla · No pedimos tu mail para dártelo

Es gratis porque el criterio se demuestra, no se promete.

¿Tenés hoy un programa de fidelización o membresía?

Seguimos con el diagnóstico general

Tu próxima
etapa empieza acá.

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